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1. 第一章

林惑是被冻醒的。

深山野林里,寒风呼啸,鹅毛大雪几乎将世间万物都覆盖成白茫茫一片。

林惑睁开眼,手脚僵硬地从地上爬起来,积雪从她身上滑落,她抬头环顾四周,眼底的困惑在看到不远处倚着石头奄奄一息的男人时,转为错愕。

林惑记得自己已经死了。

即便被救也该是在病房醒来,而不是在荒郊野外。

况且这附近的风景非常眼熟,那个靠在石头上身穿鸦青色古装的男人更是熟悉到她头皮发麻。

这不是《通天路》的出生点吗?

《通天路》是她玩过的一款以修仙世界为背景的类银冒险游戏。

这是她最喜欢的一款游戏,游戏时间三百多个小时,成就全收集,创下过全球一命速通最快记录。

她还做过这款游戏的各类视频,有新手攻略、五小时一命速通等,不仅每一个隐藏每一个bug(游戏漏洞)都了若指掌,连各地图小怪的刷新点这种细节也熟记于心,只为规划最简单的游戏路线。

不同结局的剧情解读和数值分析更是没少在游戏社区跟同好进行讨论验证。

她比任何人都了解这款游戏。

游戏开场动画是一个光点从高空落下,掉进土里,经过两次四季轮换,终于在一个冬天,埋进土里的光点萌出巨大的芽,幼芽快速生长,开出灰紫色的花。

花朵里长出的不是果子,而是玩家操纵的游戏角色。

灰紫色花瓣变换的衣服是玩家的初始装备。

被追杀重伤在石头边倒下的男性修士是游戏开头的第一个剧情分支点。

救下男修,对方会给玩家一块令牌,玩家可以直接靠令牌在后期进入宗门地图,少吃很多苦。

不管男修,任由男修死去的话,只能拿走男修的剑,没有令牌。

后期需要获得秘境钥匙,去秘境打一场遭遇战见到秘境商贩,从秘境商贩那里花大量灵石购买令牌,进入宗门地图。

许多玩家一周目都会救下男修。

不是因为玩家们都心地善良,而是因为救男修很简单,只需要出于好奇上前查看,接着游戏UI便会教玩家第一个初始操作——“聚灵”。

聚灵可以恢复玩家的血条,濒死的npc离得近也能跟着救回一口气。

说起来……林惑转动眼珠,没在视野范围内看到血条和代表灵力储备的蓝条,但她能感应到。

自己目前的血条只有一半,蓝条则是满的。

如果她在男修身边聚灵,她会满血,男修也会恢复。

林惑站起来,思索片刻后转身,走向和男修相反的方向。

——她想要男修的剑。

有了男修的剑,开局可以安全顺利很多。

不救男修是打一命通关和快速通关的基础操作。

她受够了在死亡线上狼狈挣扎的折磨,她不知道自己在这里死了还能不能像游戏里那样读档重来,所以她只想快点走完剧情打出结局四:玩家成神的真结局。

林惑朝树林里走去,很快找到了一条小河,河水倒影出她的脸,和穿越前一模一样。

小河上空来回漂浮着一只篮球大小的萤火虫,这是名叫“飞萤”的小怪,林惑刚靠近,飞萤便朝林惑飞过来。

林惑手中没有武器,按照游戏里的设定,被小怪碰一下就会掉血。

她若有所感地低下头,果然在脚边看见一块大约六厘米宽,七十厘米长的铁片。

她捡起铁片,握紧的瞬间身体自动注入灵力,铁片泛出不一样的光泽,挥舞攻击三下,飞萤死了。

飞萤硕大的身体啪叽一下掉落在地,林惑心里浮现一个念头——[凝神聚灵].

这是游戏进行到这里一定会弹出的提示,林惑因为太过熟悉流程,所以没发现这“念头”来的过于强硬,还以为这是她按照记忆回忆起的设定。

她还在苦恼,以她的键盘设置,游戏会弹出一行字:[按下“Q”按键进行聚灵,可恢复血量,灵力通过攻击敌人获得]。

现在不是隔着电脑打游戏,而是她本人穿越到了以游戏剧情为蓝本的世界里,她该凝神聚灵,问题是怎么凝神?

林惑尝试集中注意力,默念聚灵,很快她周身出现雪白的灵力,如火焰一般围着她飞速绕了两圈,代表灵力的蓝条清空,血条回满。

比她想的要简单。

铁片硌手,她在自己衣服上切下布条,裹住一端当握柄,穿越前游戏背包栏里的铁片就是这么画的,后期去找器修升级,铁片的数值会越来越高。

如果开局没让男修死,那么最后一次升级武器就需要进宗门挑战男修,赢走男修的剑,把剑跟铁片一起融了。

她拎着铁片继续往前,踩着石头走过小河,来到河对岸。

路上时不时会出现小怪,攻击虽然有掉落,但因为没有拾取的工具,所以无法捡起。

她一路走,走到山脚下,往上路过一个隐秘的山洞——她注意到了山洞,但她觉得没必要现在进去—

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