【第五十六个成就】
欲善其事,必先利其器①。
想要合成高级别的材料,就要先建造给材料充能的工具。
充能的整个过程简单说是使用充能棒将能量网络中的电导出,充入充能台上的物品中。
充能台就只是充能台而已,可充能棒却也有七个等级。
与反应堆一样,根据合成的次数和添加的材料不同,它的充能功率也有所不同。
等级越低充能越慢,等级越高充能越快。而充能等级高的材料,使用的能量也不尽相同。
如此一来,想要合成最高等级的反应堆方块,还真没法偷工减料跳过几个步骤,只能乖乖一层一层升级。
由于材料越是升级,充能所需要的能量也越多,很显然,想要造出下界级别的反应堆,玩家得同步将一整套包括发电、传输、储存、接收等设备都一起升级。
好处是,要升级哪些装备,在一开始建造的时候就已经知道了。
玩家认命地来到储物墙前,开始一个个收集需要的材料。
最开始抽屉存储还挺好用的,但随着材料越来越多,要合成的物品越来越复杂,这种简单的存储网络开始凸显出麻烦的部分。
想要使用什么材料的时候,玩家必须将材料一个个取出来,然后再进行合成。
材料都能重叠的时候,还能一组组进行批量操作,若是不能重叠,但凡要多合成一些物品,就必须进行重复操作无数次。
若是有那种提供一次合成模板,然后让工作台自动寻找网络中已有的材料并进行规定次数的合成,玩家就能省事了。
那么,有没有这样的mod呢?
有的有的。
玩家都已经蠢蠢欲动想要将包含电子化存储物品网络、自动加工工作台等一系列工具列入合成名单里,一想到自己真正的目的,又将差点走歪了的思路给掰了回来。
当务之急还是先将最基础的反应堆造出来。
就算是没有升到顶级,反应堆终究是反应堆,发电量依然能比营地现有的发电机高出一截。
沈萌婉想要建造的电子化储物、自动加工都需要用电,反应堆的升级材料也需要用电,现有的电量供应可撑不起这些需求。
“绝缘覆层……需要黏土、煤炭和熔岩。电容,需要用铁和红石块……”
都是基础材料,沈萌婉很轻松就获得了足够的数量。
除了熔岩在地下,其他材料都能在楼上获得。
反应堆作为多方块结构,玩家打算将它建造在地下最深处。若是以后升到顶级,发现发电量还是不够用,也能在旁边再建造一个。
……
真的有那一天吗?
沈萌婉不由轻笑。
玩家通关游戏就会离开这里,难道在几天里建造出一个耗电量巨大的工业城市不成?
说不定过了这个主线,她就要换到下一个城市去发展了。
这边就算建造得再如何强大也没有意义。
给自己画了一个美好的蓝图,沈萌婉哼着歌,继续重复的合成工作。
反应堆的合成就是俄罗斯套娃,一层一层又一层。
基础和初级级别的合成非常简单,都是基础材料,费事也只是那些材料需要好几个步骤才能彻底合成出来而已。
到硬化级别就开始需要充能了。
充能需要充能台、充能棒,充能台能收集9*9格内的所有充能棒提供的能量。
充能棒可以插在任意电线或发电机上传输能量,只是传输的速度与充能棒本身的等级有关,充能棒的等级同样是基础、初级、硬化、烈焰、钻石、富生和下界七个级别。
这级别看着眼熟,需要的材料也眼熟。
是的,充能棒的升级也需要充能材料,与反应堆需要的还就是同一种。
越发没辙了,老老实实边建设边升级吧。
于是,在制造出充能台和充能棒之前,沈萌婉将反应堆做了出来,初级的。
在整个营地的最下层,连地板都拆掉,将反应堆的构成方块一个个放置,直到3*4*3的四层结构自动形成。
之后再插.入三条接口,将所需的燃料、冷却剂和催化剂从不同的接口处导入,在整个反应堆开始运行后,将它产生的能源导入能量网络。
反应堆的燃料是晶质铀,另外还可以使用木头、煤炭作为额外的燃料。
冷却剂不仅仅需要使用水作为液体冷却剂——它的冷却效率远远不够,还要冰、蓝冰、干冰等固定冷却剂。
红石、红石块能够作为催化剂加快反应速度,提升能量产出。当然,也会使燃料消耗加快。
这些耗材中,晶质铀和所有固体冷却剂都是营地中无法自动产出的。
晶质铀为铀矿提炼而成,而铀矿理应能在世界中生成,只需要找到矿脉便能开采到。
只是空岛本就没有矿脉生成,便无法强求能开采到。
现在营地中倒是有些许铀矿,数量还不少,是与村民的交易中获得的。
自从生产的食材和矿产多了,村民每次来交易,带着的现货都会被扫空。
不知是NPC村民无法利用铀矿,还是他们刻意挑选单价比较贵的矿物,虽然每次送来的铀矿都不多,可耐不住次数多。
很多时候与村民交易的不是沈萌婉,而是卡兰多娜或艾米莉亚。
这两人一个不知道具体要收什么材料,一个没法和村民们沟通,索性看同伴就是把能收的材料都收了的,她们便也有样学样,将能买下来的材料都买下来。
铀矿便这样越积越多。
另外如细雪、冰、蓝冰、干冰这样的材料也偶有获得,只是看数量的话,似乎并不能长期作为冷却剂供应给反应堆。
同样无法直接作为固体冷却剂作用于反应堆的还有细雪,看它是用桶装的就能理解,它恐怕都不能算一个“固体”,但它仍然有其他作用。
它是玩家少数知道的能够将物品冷却的媒介。
将细雪固定在触媒框架里之后就能将它作为冷冻触媒放在鼓风机前,冰经过冷冻处理之后能变成浮冰,浮冰再经过一次冷冻处理可以冻结成蓝冰。
与反应堆相关的mod中则还有一个特殊的固体冷却剂,是该mod最好的冷却剂,没有之一。
它就是干冰。
若是从字面意义上理解,会认为它是固态二氧化碳,然而在mod中,它的原名实则是“干燥的冰块”,并非二氧化碳的俗称。
合成方法更是简单,只需要充能两块蓝冰即可,甚至只耗费10000FE能源。
若是没有反应堆,仅靠营地里那几个小破发电机,要发10000FE的能源都要费老鼻子劲,何况还要供给其他机器。
可有了反应堆之后,各种材料消耗都非常少,而它的发电量则根据等级不同呈指数级上升。
前期使用普通固体冷却剂就好,等需要使用干冰的时候,发电量自然能供应上制造干冰的消耗了。
玩家与其担心干冰的制造,不如先考虑一下怎样实现冰的可持续生产。
在已有冰的情况下,想要实现该目标不算困难。
每块蓝冰能够分解为9块浮冰,每块浮冰又可以分解为9块冰,因此每块蓝冰等于81块冰。
之前说过,冰可以在装了冰冻触媒的鼓风机下再度冷冻,只要时间够长,这种冷冻就能达到深度冷冻,让冰冻结成蓝冰。
那么,只需要冻结冰到蓝冰,再分解蓝冰到冰,1块冰就瞬间暴涨成81块冰。
只要别把最后一块冰消耗掉,固体冷却剂就能源源不绝地生成。
这操作在冻结这一步倒还方便,可要分解得玩家手动操作,一看就又是枯燥的重复劳动。
沈萌婉轻叹一口气。
罢了,工业早期还是手
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