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53. 让大神分手

越冬在加点的时候,和内测时一样,全都加在了速度和力量上。

因此在他与那朵月灵花幻化而成的复制品战作一处时,众人便只能见到两道飞速掠过的身影不断缠绕碰撞。

就在直播间观众以为这般分不清敌我的战斗要持续许久时,便见那道属于越冬的白色身影,在重击对方后,便退至了边界。

越冬额边的碎发因这激烈的打斗有些凌乱,显示血量的光屏在眼前一闪而过。

一旁的孙礼显然也看见了那道光屏,他迅速拖出组队页面查看,只见那显示队友状态的光屏上,ID越冬后方显示的血量,竟已是去了三分之一!

虽然那复制品与越冬比起来也好不了哪里去,在双方伤害数值与所用招数相差不大时,所承受的伤害自也是相差无几的。

然而由系统操控的数据不会疲累,玩家却会因为疼痛疲劳和各种意外出错,因此才会说这样的敌人才是最棘手的,就连孙礼也不能保证自己一定能赢。

可他却完全不能冲出这层阻碍去上前帮忙,册子上明确写明需要玩家独自摘取,若是团队合作,那么便需要面对的挑战与玩家数量对等,这样一来他虽然可以帮忙,可他们两人面临的,可不止眼前这个“越冬”,还会出现一个他的复制品。

这对于队友的要求太高了,系统可以迅速计算最佳配合方式,可他与越冬却不一定能完美配合,最终结果不过是给对方添麻烦罢了。

因此孙礼就算担忧越冬的情况,也没有贸然上前。

那一闪而过的血量不止越冬,还有不少直播间的网友也看到了,有人不免有些咋舌:

【乖乖,主播这得是多强的输出啊,几分钟就砍了这破花小一半的血量了。】

【剑修这么恐怖的吗?】

【按常理来说,剑修确实是同阶最强的,但是,额,得分人,像我这种菜鸡就连技能都用不出来几个,更不要说打高输出了。】

【哈哈,谁能想到玩个游戏还得锻炼身体?否则连游戏都玩不明白。】

【唉,还是法修好,摆个手势念个咒语就能用技能了。】

【喂喂喂,谁说我们容易了,每天背那玩意儿都快头秃了好吧?不过只要成功过一次,之后就可以快速使用技能了嘿嘿,虽然还是得精准操作,但好歹没让我们每次都死记硬背。】

【剑修不也有剑诀吗,跟其他玩家差不多的吧?】

【话是这么说,但是谁遭得住天天都练剑啊?】

【那你换职业呗,这个游戏又不需要搞什么转职,只要你想,法修剑修医修御兽都可以兼修啊。】

【饶了我吧,我只想专精一项,那么多职业兼修,不得累死个人呐?】

【圈外人,我想问问哈,游戏不是用来放松的吗?要学这么多才能玩,不累得慌吗?】

【嘿嘿,楼上这就不知道了吧,这款游戏最初上线宣传CG的时候就明确地说过了,要打造一款真实的修仙体系全息网游,你不觉得这些需要努力才能学会的技能,就是一种最基本的真实吗?】

【是呀,没有努力哪里会有收获嘛。】

【那主播这种?】

【嗯,主播这种,要么就是本来就有武术的底子,上手才这么快,要么就是天赋异禀?】

【别讨论了!快看,主播又A上去了!】

就在弹幕上聊得忘我时,越冬已是又提着剑与“自己”战作一堆了,而这一次似乎比先前还要更激烈些,那纷乱的剑影晃得人眼花缭乱的,一时间都分不清双方所在的位置了。

血量又一次下降三分之一时,双方再度分开,月灵花所化的人影动作暂停。

并非是这个被复制出来的“越冬”不想继续,而是因为这本就是这个秘境的机制,否则让玩家完全没有击败它的可能性的话,官方大概是要被玩家骂死的。

这条机制是,在玩家退至场地边缘并未继续攻击时,双方停战三分钟修整补充。

但是如果玩家使用回复类丹药,作为复制品的“自己”也会获得等比例的回复,因此能用的只有恢复体力的道具,免得玩家因此反而得了debuff而失败。

越冬利用这段时间略作调息,补充了些体力和饱食度后,并未多言,就再次提剑迎了上去。

一阵激烈的打斗后,双方的血量均掉至最低点时,越冬忽然嘴角一弯,那本该与复制品对上的剑影却忽然换了个方向,刺入了它的胸口,而它的那把由光雾化作的剑则穿透了虚影,刺进了越冬的左肩。

雾气化作的人影倏然间便化作碎片,消散成点点光芒飘散在四周。

越冬见到那光影消散的场景后,才终于支撑不

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