【天灾】【动态】【等级榜】
混沌元年,9月10日。
因为选择职业的事情不急,姒云觋先查看了一些星迅界面上面这几天的动态贴。
目前星迅界面上的动态主要在讨论三个话题:一是空间块和太空堡垒装修系统差不多同时出现后,玩家们对自己救生舱的改造;二是职业面板出现后,玩家们对职业的探索;三是等级榜的更新。
上个月末,游戏第一段剧情星河岁月的进度到达50%,有能量点的玩家们争先恐后升级,经过这几天的浮动,等级榜趋于稳定,短时间内不会有其他的变动。
姒云觋只看了倒数榜和正数榜两个榜单。
倒数榜一共十位玩家,原本倒数第一的弗劳达·托尔被机器人伊奥连累,救生舱等级垫底,但在摆脱伊奥之后,弗劳达果然气运很好,一个月就从5级升到了6级,摆脱了倒数第一的标签,甚至都没有出现在倒数的排行榜上。
目前倒数第一的玩家是爱丽丝,这个月从4级升到了5级。
倒数榜其他玩家的排名都因为倒数第一的离开而上升了一个名次,倒数第十出现了一个新人:虫族军团,排名倒数第十,救生舱5级。
上个月,倒数榜的十位玩家几乎都在5级,这个月,仅仅一个月的时间对倒数榜的玩家几乎没有任何帮助,所有人的等级还是维持在5级,就,气运低的非常稳定。
而正数榜,虽然刚开始排名第二的芝士雪豹因为升级速度快,短暂的坐到了排名第一的位置,但在姒云觋把等级升上来之后,芝士雪豹的排名又恢复了原本的第二。
正数排行的10位高玩中,除了第一的南瓜灯升级到了20级,其他九位玩家的等级都在18级。
姒云觋给倒数榜第十位新出现的玩家虫族军团发出进群邀请后,就看了看星迅里关于等级榜变动的动态。
【之前大佬们都是15级的时候还看不出太大的差距,现在一升级,就南瓜灯大佬一个人是20级,其他大佬才18级,差距不就出来。】
【但是感觉好奇怪,之前眼镜不是本体大佬不是分析过,以游戏设置的机制,采集星子的速度升到18级才正常,20级和18级看似只差两级,实际上差了3.5个亿左右的能量点,南瓜灯大佬哪多出来这么多能量点?】
【有可能的哦,如果南瓜灯大佬的救生舱上有强大的NPC,而且NPC愿意战斗的话,这些能量点差额很容易就能补上。】
【啊,还有NPC愿意不停战斗吗?我救生舱上的NPC比较咸鱼,之前杀过一次太空里的怪物就够在救生舱上待好几年了,所以后来就没再动手了。】
【我这边的NPC也是,不是不愿意动手,是没那么强,努力杀了个最低E级的怪物,得了10000能量点,够在救生舱里待1000多天了,他就没有急着想杀第二个。】
【现在游戏里有多少NPC啊?】
【好像有大佬猜测过,应该有1亿。】
【感觉这么多NPC每天除了要考虑乘客费用的问题,都没有其他地方花费能量点,最近几次游戏更新的内容和NPC都没什么关系,NPC在游戏里的积极性都不高。】
【玩家的积极性也不高,因为除了要支付天灾时期在星图庇护所的过夜费,玩家花钱的地方少,所以赚钱也就没那么积极了。】
【不会呀,每天公共星图里的玩家都很多,大家没事的时候都在星图里收集物资。】
【因为除了收集星图物资没其他事情做吧,比起天天待在小小的救生舱里,星图的空间还挺大,在里面活动一些会舒服很多。】
【游戏不是出了空间块和太空堡垒装修系统的玩法,这个很有趣哦。】
【太空堡垒装修系统另说,空间块太贵了,1立方米就要10万能量点,除了排名靠前的玩家,谁有空余的能量点,我们都想留着能量点升级救生舱。】
【其实不升级救生舱,选择用能量点扩大内部空间,会过得更舒服吧。】
【可是至少要把救生舱升级到11级,11级的救生舱才能在酸雨天灾里完全坚持下来不需要进入星图庇护所,不然每个月酸雨天灾要浪费好几天躲在庇护所里面,我们找星子的速度都变慢了。】
……
看到后面,姒云觋看到了一些带着图片的动态,聊的是太空堡垒装修系统的事情。
【新的装修系统好有趣啊,我早就觉得四四方方的救生舱很丑了,但是又改变不了,有了装修系统就能随便捏救生舱外形了,重点,这个装修系统居然是完全免费的,游戏终于做人了一次!】
【也不是免费的吧,我看到太空堡垒装修系统里的地板、墙面什么的要配合图纸一起使用,那些图纸还挺贵的。】
【楼上,不用图纸也可以改变救生舱外形,都有玩家出免费的攻略了,看,链接在这里。】
【跳转链接,关于如何免费改变救生舱外形的攻略:
根据游戏提供的新玩法,目前免费改变救生舱外形的方式有两种:一是直接捏救生舱自带的空间,缺点是内部空间会被外部改变影响;二是不动内部功能舱的空间,只改变外壳的形状,缺点是需要购买空间块补充多余的空间。
先说第一种。
第一种很直接,玩家可以直接在太阳电脑的装修系统全息影像中改变不同功能舱的位置,然后连带功能舱捏外壳形象,这样不需要额外购买空间块,救生舱的外壳就会改变。
看这张图,有玩家把原本田字格的救生舱外面捏成了蛋壳的圆形,然后救生舱和动力舱内部有两面墙变成了半圆形,外面是好看了,里面走路的时候有点费劲。
不过如果搭配人工重力调试一起使用,这种方式还是很不错的,重点是完全免费。
第二种捏外壳的方式要复杂一点。
如果有玩家习惯走平地,不想调整人工重力走奇奇怪怪的墙壁,就可以用这种方式,内部的功能舱在确定位置之后不动,只捏外面的船体外壳。
但这个时候,船体外壳在被捏造的过程中可能会凭空多出一些空间,这些空间就需要空间块去弥补,不然捏造的外壳不成型。
看这张图,这个玩家就是用捏外壳的方式改造救生舱,救生舱的内部空间完全没有变化,是田型,而外面变成了兔子形状,兔子的耳朵就是用了两个空间块填补的。
实话说,这种填补方式其实挺鸡肋的,因为兔子耳朵在上方,这个空间里不方便放其他东西,纯用来弥补外观的空间感觉有点浪费。
当然了,如果兔子耳朵的空间再扩大一些,变成可以待人的角落,那就不浪费了,但那需要更多的空间块。
【当前章节不完整……】
【阅读完整章节请前往……】
【www.leduxs.cc】